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 3Dコンテンツニュース


新着情報  開発情報

27. より快適なVR体験を求めて 〜VRゴーグルのキャリブレーション〜   <No.122 '18 盛夏号>
  26. 再び注目を集める裸眼3Dディスプレイ 〜大型化とコンテンツ制作が容易に〜   <No.121 '18 春の号>
  25. 待望 の3DVRカメラが登場! 〜3DVRの撮影から配信までをレポート〜   <No.120 '18 新年号>
  24. 照明が映像に変わる日。〜灯体型プロジェクターの使い方〜   <No.119 '17 秋の号>
  23. 見渡せばVR元年(5)〜手軽に体験できるVR映像〜   <No.118 '17 盛夏号>
  22. 見渡せばVR元年(4)〜スタンドアローンVRデバイス〜   <No.117 '17 春の号>
  21. 見渡せばVR元年(3)〜モバイルVRの実際〜   <No.116 '17 新年号>
  20. 見渡せばVR元年(2)〜いろいろあるVRの種類〜   <No.115 '16 秋の号>
  19. 見渡せばVR元年(1)〜VRを取り巻く状況〜   <No.114 '16 盛夏号>
  18. プロジェクションマッピングの指導認定校制度を開始 第一号に、北上コンピュータ・アカデミーを認定    <No.113 '16 春の号>
  17. デザインフェスティバルで最先端のマッピングショーを実施   <No.112 '16 新年号>
  16. プロジェクションマッピングの教育カリキュラム提供開始 「第一弾」 芝浦工業大学   <No.111 '15 秋の号>
  15. 錦帯橋プロジェクションマッピング「時空の架け橋」 <No.110 '15 盛夏号>
  14. 本物のホログラフィーを求めて <No.109 '15 春の号>
  13. プロジェクションマッピングテーブル <No.108 '15 新年号>
  12. Googl Cardboad <No.107 '14 秋の号>
  11. 3Dプリンタ入門 <No.106 '14 盛夏の号>
  10. 「3D」への正しい理解 〜映像と空間、現実と仮想のはざまで〜 <No.105 '14 春の号>
  9. 立体視に対応したプロジェクションマッピング <No.104 '14 新年号>
  8. 3Dモバイルの世界 <No.103 '13 晩秋の号>
  7. 3D映像の仕組み(4) 〜3D映像と視差〜 <No.102 '13 秋の号>
  6. 3D映像の仕組み(3) 〜2Dデジカメでの3D映像の制作〜 <No.101 '13 夏の号>
5. 3D映像の仕組み(2) 〜裸眼立体視〜 <No.100 '13 春の号>
4. 3D映像の仕組み(1) 〜メガネ式立体視〜 <No.99 '13 新年号>
3. Youtube3D 〜3D映像の新たな活用方法〜 <No.98 '12 秋の号>
2. 3Dプロジェクションマッピング(その2) <No.97 '12 夏の号>
1. 3Dプロジェクションマッピング <No.96 '12 春の号>

テレビ報道 ('12.11.27)
  • Up&Coming連載記事「3Dコンテンツニュース」 及び、メールニュース「町田聡の3Dコラム【コンテンツはサービスだ!】」の町田 聡氏が、NHK「サイエンスZERO」に出演されました。
    ■放送日:2012年11月25日(日) [Eテレ] 午後11:30〜12:00.
    ■再放送:2012年12月1日(土)

    町田 聡 氏:アンビエントメディア代表(プロジェクションマッピング協会アドバイザー、フォーラムエイトアドバイザー)


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