Sujets d'assistance | ||||
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Ici, nous expliquons des moyens utiles pour des opérations rapides et efficaces dans UC-win / Road et sa simulation. |
Mouvement de point de vue |
Organiser, déplacer et supprimer des modèles |
Déplacez les modèles arrangés
Lorsque vous cliquez sur des objets existants tout en appuyant sur la touche Ctrl, une image en rouge, qui est normalement en jaune, apparaîtra autour d'elle et vous pouvez sélectionner plusieurs objets en même temps. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Dupliquer les objets", les objets sélectionnés seront dupliqués à la position que vous cliquez. Pour effacer vos sélections, appuyez sur la barre d'espace. En outre, les objets dans le cadre rouge peuvent être supprimés à la fois si vous sélectionnez "Supprimer les objets sélectionnés" dans le menu contextuel (également possible de supprimer uniquement des modèles ou des arbres). Disposition directe des objets routiers Pour placer les modèles 3D comme un modèle en bordure de route, sélectionnez un modèle et cliquez sur la route en maintenant Ctrl, Alt et Maj. Il faut beaucoup moins de temps que la façon de définir la position de l'objet dans l'éditeur de modèle en bordure de route.
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Editor screen |
Changement de la plage de vue dans l'écran de l'éditeur Les écrans de l'éditeur tels que la vue en plan de route et la vue en coupe ont des règles jaunes aux côtés gauche et inférieur et vous pouvez déplacer la plage de vue de droite à gauche ou de haut en bas. En outre, un bouton carré à l'intersection entre deux échelles a une fonction pour réinitialiser la mise à l'échelle. Déplacement de la forme dans l'écran de l'éditeur de section Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'écran de la forme de la section affiché en haut à gauche sur l'écran de l'éditeur de section pour déplacer tous les noeuds qui composent la section droite, gauche, vers le haut ou vers le bas. Par exemple, afin de changer la largeur de la chaussée, cliquez avec le bouton droit sur le centre, cliquez sur Points de gauche -> Décalage horizontal, entrez le volume de changement. Il ne faut qu'une seconde pour changer la largeur car les nœuds du côté gauche de la route se déplacent tout en gardant sa forme. |
Présentation |
External view during driving and walking Vue extérieure pendant la conduite et la marche Si vous tournez la roulette de la souris pendant que vous êtes dans la voiture ou à pied, vous pouvez passer à la caméra externe. Faites glisser pour voir la voiture à partir de différents points de vue ou pour changer la direction de la marche. Gear operation during the driving with the keyboard Dans le fonctionnement du clavier, l'engrenage peut être modifié par les touches D et U. Avec la touche D, le changement change dans l'ordre correspondant au lecteur, au neutre, au stationnement et à l'inversion. Le bouton U vous permet de revenir à l'entraînement dans l'ordre inverse, et une pression supplémentaire sur la touche U déplace l'engrenage vers le deuxième et le bas pour utiliser le frein du moteur. Fixation horizontale du point de vue Appuyez sur la touche Insérer pour régler le point de vue en horizontal. Il est utile lorsque vous souhaitez déplacer la caméra sur des terrains et des routes horizontales. Réglage de la luminosité dans l'espace L'environnement VR est lumineux dans le paramètre par défaut. Cependant, il semble être plat dans cet espace léger car des irrégularités sont perdues. Réduisez le gain de lumière ambiante et l'intensité de la lumière des yeux dans l'onglet "Temps, éclairage" dans les Options visuelles afin de donner à l'environnement un contraste net et une réalité.
Si la case de la carte de position dans les options visuelles est cochée, la vue en plan s'affiche en bas à gauche, et l'appareil se déplacera vers l'endroit où vous double-cliquez. Si "Rotation de la carte de position" est cochée, le double clic n'est pas réalisable. Essayez ces fonctions pour améliorer l'efficacité du travail de fonctionnement et d'édition de la simulation. |
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(Up&Coming '17 Edition de l'été) | |||
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