| 程序概要
 
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            |  | 該軟體由2個工具構成。 3ds Max下運行的VR城市模型自動生成工具和Pov-ray資料導入工具。
 本工具作為共享軟體公開,歡迎自由下載試用。
 
 >> 下載 (City Design Tool Vector FORUM8 page)
 
 
 ● City Design
 
              用於自動生成VR城市模型的工具。通過任何人都可以簡單製作的圖像資料和製圖資料可以自動生成建築物、用地。
 工具作為AutoDesk公司的3DS Max 
				2010D插件被開發。生成的模型以3D遊戲等通用格式3DS文件的形式被保存,可利用於本公司的VR工具UC-win/Road。
 ● Povray To Max
 
              UC-win/Road的道路資料及交叉口資料通過Pov-ray文件輸出到3DS Max的工具。
             
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                  | ■ City 
					Design 案例分析 |  
                  | 實際開發工具 “City Design”的使用方法舉例說明。
 這裡,使用Autodesk 3DS Max 2010版本的3DS Max,渲染方面利用Chaos Group的V-ray 
					1.5.3。
 
 
                    製作道路導入作成的Illustrator文件,生成道路多邊形。
 
 
製作用地導入作成的Illustrator文件,生成用地。
 
 
生成區劃導入作成的圖像文件,各區劃作為1個對象作成。
 
 
取得標高資料導入作成的圖像文件,各區劃從DEM獲取標高資料,製作區劃的土台。
 
 
生成建築物如下所示自動生成建築物群。
 
 
材質渲染導出渲染材質、建築物模型。
 
 
導入到UC-win/Road模型列表的源文件及建築物的模型文件.3ds和材質文件.jpg導入到UC-win/Road的插件使用。
 
 
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                  | ■ Povray 
					to Max 案例分析 |  
                  | 從UC-win/Road將Pov-Ray輸出的道路資料導入到3ds Max。
 
 
 
                    
                      
                        |  | ● UC-win/Road資料 
 
 
 
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                        |  | ● 導入到3ds Max
 
 
 
 
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                        |  | ● 3ds Max下渲染
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            |  | ■運行環境
 
 
              WindowsVista(64bit)、XP、3Dstudio Max 2010、UC-win/Road 
				3.4.12中確認了運行。
             ■作者
 
 
              亞利桑那州立大學普利茲姆研究所 小林佳弘、株式會社FORUM8
             ■注意事項
 
 
              該軟體為共享軟體,不得進行銷售。對此軟體進行改變時,請以報告和公開為前提。
 ■3ds Max 2010 開發商 : AutoDesk公司 http://www.autodesk.co.jp/
 
 公司名稱、產品名稱通常是各公司的登記商標。
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