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2022-No.4

 有助于VR的高度利用的手套式设备


本期讲介绍三种手套式设备,这是一种手部追踪的类型。与用照相机传感器捕捉的方法不同,由于直接安装手指,所以没有死角,手指的传感精度和速度会变高。通过与头戴设备相结合,可以实现高度的VR体验,实现实验、研究、验证、教育的高效化。

 手指追踪设备“MANUS Prime”

这是MANUS公司的手指捕捉设备。通过在绳索上搭载电池,无线长时间的捕捉是可能的。

捕捉数据可以实时获取。另外,由于可以通过SDK访问手指信息,所以还可以对VR上的化身的动作进行反馈。


 手指追踪装置“QUANTUM METAGLOVES”

这也是MANUS公司的产品。根据量子跟踪技术,是能以亚毫米的精度与手指摩擦的手套型设备。也不会发生漂移(传感器的位置偏移),所以可以长时间跟踪。传感器信息可以实时传输,另外,通过使用开放的SDK,还可以输出到其他系统。



■主要规格
功能 内容
延迟 5毫秒以下
传感器类型 位置(3轴)、角度(3轴)
采样率 120Hz
持续时间 4个小时
重量 70g


 手套式紧急装置“HaptX Gloves DK2”

所谓的“触觉装置”,是通过感觉中的“力觉”和“触觉”来传达信息的装置。游戏机控制器的振动和方向盘控制器的力反馈,这也是一种触觉技术。



■主要特征
功能 内容
Force feedback
exoskeleton
由于手套变形,每手指最大可以施加25N(每只手175N)的力。
由此,能够感知虚拟对象尺寸、形状及重量。
Microfluidic skin 通过在强气压下使致动器完全膨胀到小于30ms来表示触觉模拟器。
每只手130点以上的触觉反馈可调节150级的压力。

再现触觉的构造

 手套式设备的使用示例

在QUANTUM METAGLOVES中,可以记录手指的操作并实时回放。在制造商网站的演示中,介绍了准确跟踪小提琴表演者激烈手指动作的情况。HaptX Gloves DK2可以对触觉进行反馈,因此可以进行体感型模拟,比如控制VR空间内的装置。在VR上表现的面板上的按钮、手柄、手柄等,可以一边得到反馈一边体验,通过身体记忆的训练,学习效果值得期待。

这次介绍了3种手套型设备。每个设备的特点都不一样,所以可以根据目的来选择。

另外,所有的设备都准备了开发配套元件,可以与UC-win/Road合作使用,如果您感兴趣的话,请联系本公司。

※ 使用的公司名称和产品名称为各公司的注册商标。


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(UpComing '22 秋季刊)
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