“竟然可以在PC上执行以往只有在大型计算机中才能使用的各种效果图,对此不禁感到惊讶。”
在株式会社Fujita的设计部门工作时,参加了如今BIM相关的软件开发项目。所以有负责绘制效果图的经验,我一直在寻找可以在PC级别使用的应用程序,而不是以往使用的大型计算机。特别是在建筑行业中,通常在设计的最后阶段需要效果图作为最终蓝图,需要在设计的初始阶段提前与客户确认设计思路的同时,自己也想验证制作方法。五年前,当我实现这一目标时,我被调到了FBM九州分公司,我确信Shade3D可以轻松地满足这些仿真需求。在这种背景下,以公司名义采购了Shade3D,FBM一级建筑师事务所西日本设计室的木原利幸室长回忆道。
另一方面,石黑文矢董事希望在人口老龄化不断加剧的将来为FBM创造出能够吸引年轻人的魅力。通过与长期以来一直关注3DCG实际应用的木原室长等交换意见,计划导入以Shade3D作为工具一边使用,一边逐步形成以3D考虑事物的全新方法。
顺应这一趋势,从2016年开始举办3D培训会。之后连续3年,有共计53名(FBM现有在职者44名)参加了初级班和中级班。得到了以下成果,1)从第一年开始就参加培训的现任讲师之一的广岛分公司工事部的澄川瑞穂先生,他进行了广播台的室内改装,学校日式座便器的西式化,厕所和食堂的室内改装,2)同样从第一年开始就参加培训的大阪营业所工事部的笠原孝秀先生对工作室的内外部进行了翻新,包括建筑的外观和工厂的卷帘门,3)同样在培训第二年就晋升到中级培训的总公司翻新管理部的铃木先生和东京都建筑部的井上先生对大楼入口等进行了翻新(外观为井上先生、内观为铃木先生)等。每个培训参加者都将效果图运用在了实际的项目中。
另外,这些参与者还列举了“Shade3D操作方面的优点”,“它适合各年龄层的人使用”,“我没有建筑方面的专业知识,但是通过培训学会了绘制效果图”,“可以作为与客户沟通的工具”等感想。对此,石黑常务董事根据这段时期的经验总结到,3DCG应用中重要的不是快速得到结果,而是要做长期打算,抱着反复尝试和纠错的姿态去面对。
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