[这个时代,我觉得没有CG的影像是不可能的]。影像的本质是直觉,其关键是简单性。奥山先生提到实现这个的道具就是CG。在2000年代初期,当我想知道为什么视频制作公司不自己制作CG时,作为黄金档的导演参与的节目急需CG,我用当时作为兴趣开始使用的Shade自己制作CG。播出后,我获得了任何东西都无法替代的成就感,以工作的速度为卖点开始了电视节目的CG制作业务。
这种[快速CG制作]的独特风格,实际上和顾客的需求是一致的。奥山先生1)最初计划播出用相机拍摄的脑瘤切除手术的状态,但几个小时前被CG电视节目取代 ,2)我们回顾一下在企业VP(视频包装)制作方面的成功案例,即广告代理商和制作公司介入客户之间的交易,这些案例需要在花费时间的同时,在短时间内做出回应。
[最初使用的是其他的CG软件]。大约20年前,我买了在家电量贩店发现的Shade的Basic版试了一下,使用贝塞尔曲线的自由曲面模型更适合自己。它带来的高质量的模型触感让我灵光一闪,就转向了使用多功能版。它具有出色的渲染功能,可以在短时间内绘制大屏幕静止图像。此外,我实际感受到了必须在短时间内制作大量渲染图像的情况下,在确保紧急CG制作所需最低质量的同时,具备提供最佳解决方案的功能。此后DXA与善意联盟合作伙伴的株式会社Gain将Shade3D的软件环境统一起来,之后将合作推进各种CG制作。
[这是一份让创作者莫大光荣的工作]。奥山先生表示今年年初利用Shade3D制作了株式会社Aderans的电视CM。当中,对表达头发蓬松运动的不妥协追求是彻底的。多阶段设置蓬松度,确保满足客户所需。自己揣摩顾客所说的意图,将其语言化,传达给创作者,反映在建模和渲染中。在进行细微修改的同时,向顾客展示预览版,并反复进行动态追踪。另一方面,面向电视节目的CG制作通常是短交货期。尤其是,某综艺节目要求[后天之前制作30个10秒尺的CG],奥山先生等人一边说[已经恐慌了],一边与Poser合作等下了功夫来应对。另外,就在医疗剧开播之前(去年12月底),神经外科医生在手术解说场景中使用的CG素材是必要的。接到委托后,我们于次年1月初交付了高清CG。
基于这些经验,奥山先生列举了Shade3D所具有的各种功能。最重要的是,他表示Shade的优点在于任何人都可以直观且轻松地创建CG,应该通过Shade向更多的人传达CG的乐趣。
既然Shade本来就是好软件,就需要想办法让更多的专业人士使用它。另外,他还解释说,不培养专业人才使用它的人数是不会增加的,所以今后如何让有潜力的年轻人理解其中的乐趣就变得很重要。
[从这个意义上讲,我希望Shade3D继续是一个富有内涵的软件]
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▲2021年制作的Aderans电视广告用CG。利用Shade3D的自由变换再现客户想要的微妙动作 【株式会社Aderans】 |
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▲在医疗电视剧的大脑手术解说场景中使用的CG。短时间内制作高精度CG 【日本电视台[Top Knife-天才脑外科医的条件-]】 |
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