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Depth感測器的原理 |
Kinect插件 |
Kinect插件透過UDP插件的簡單方法,開發出可登陸Depth感測器數據的界 面。Depth Map數據(圖2)與骨格追蹤數據(骨結合部資訊)之外,可探知兩手的動作及位置。變換方向盤、加速/煞車等。與此數據結合,還可在模擬環境中駕駛車輛 (圖3)。
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應用例 |
雖然Kinect插件有樣本數據,使用方向盤,加速/煞車資訊的Air Driving。但在嚴苛的環境下可使用機器人的遠距離操作的作用來調查骨格追蹤系統。實現之後將無需裝載感測器,大幅簡化使用系統。本公司使用 Kiect插件製作小型機器人,具體來說就是機器人手臂(圖4)、與實際物體1/10大小的遙控車及UAV(圖5)的遠距離操作。在調查當中取得了期待的結果。
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Kinect for Windows的開發事例 |
Kinect for Windows當中,KinectTM的功能性在Windows裡可進行二次開發及構築開發環境。
KinectTM與UC-win/Road連接,即使無控制設備也可操作UC-win/Road。 城市景觀的巨人 在KinectTM V2當中,增加可認知的關節,也可認知手的開合,並可活用其進行開發。使用UC-win/Road製作VR空間的街道裡,體驗巨人配置結構物。
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(Up&Coming '17 新年號) | ||
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