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UC-win/Road Ver.14
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在UC-win/Road Ver.14最新版本中拓展了模拟功能和连接功能。下面详细介绍主要拓展功能。 |
360度视频生成 |
14版本对应UC-win/Road360度动画输出。可以生成3D视频,因此可以使用VR头戴显示器体验生成的VR环境。(图1)。 |
Shader自定义功能 |
可以自定义UC-win/Road渲染过程。根据影像中渲染的对象属性,可以改变最终像色的颜色。像素颜色处理可以通过OpenGL Shader语言GLSL进行自定义。使用例为通过对象分割进行空间分析,或用于深度学习和创建验证数据(图2)。
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VISSIM连接 |
以往的UC-win/Road可以使用微观模拟播放器读取PTV公司的交通分析软件VISSIM的动画文件(*ani.txt),并将其可视化。而在新版本中,在进行模拟时将UC-win/Road的驾驶车辆信息实时传送至VISSIM,在VISSIM上计算后,结合周围车辆的计算结果再实时返回到UC-win/Road。因此驾驶车辆的状态将实时反映在VISSIM。可以更加真实地实现VISSIM计算结果的三维可视化。 UC-win/Road从版本11对应VISSIM,但上述功能与微观模拟播放器分开提供。 连接要素: 使用VISSIM提供的API进行连接、断开、发送数据并获取计算结果。 ・驾驶车辆(位置、速度) ・周边车辆(位置、速度) ・交通信号 模拟的流程: UC-win/Road分别与VISSIM的车辆、信号相关联,模拟开始后从UC-win/Road发送驾驶车辆信息到VISSIM, 然后VISSIM计算的结果反映到UC-win/Road。 另外,利用UC-win/Road车辆运动模型,在VISSIM仿真数据后处理中实现车辆悬架的运动、转弯平稳性、轮胎转动和道路纵坡,提高模拟的真实度。
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(Up&Coming '19 春季刊载) | ||
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