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Shade3D Ver.21

综合型3DCG软件

●新品价格 Professional:USD 980 Standard:USD 480 Basic:USD 198

●发布日期 2020年7月

Shade3D是1986年发行的综合型3D制图软件,发行至今以其直观且良好的使用感受备受好评,目前正被广泛应用于多个领域。在Shade3D Ver.21版本中除了增加了支持BIM/CIM领域的平面制图功能外,还可以进行HDR显示、实时阴影显示、导入/导出glTF等操作。

支持制作平面图(Basic)

作为加强BIM/CIM支持的一部分,除了可以处理3D空间的三视图和透视图之外,现在还支持用于绘制和编辑2D图形的独立视图,可以从3D模型创建横截面,或在3D模型上覆盖从其他格式导入的工程图用以检查一致性。 从而提高设计的便利性。

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图1 显示平面图(左)和平面图与3D模型重合(右)

支持HDR(高动态范围)显示(Basic)

 HDR是一种可以通过高亮度显示来表现丰富亮度变化的技术。近年来,HDR支持视频设备和内容的功能正在迅速普及。 在Shade3D Ver.21中,除了常规的HDR内容输出功能外,现在还支持在3D模型编辑和渲染期间进行实时HDR显示。 无需输出到支持HDR显示的视频编辑软件,就可以在Shade3D上进行显示和调整,从而大大提高了HDR内容制作的工作效率。 (操作需要兼容HDR的OS,GPU和显示器)

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图2 传统的SDR显示(亮部显示缺少细节) 图3 Ver.21的HDR显示(支持HDR显示)

支持实时阴影显示(Basic)

支持在编辑界面上实时显示阴影。 可以随时根据3D模型和光源的位置确认阴影情况。 通过结合物理天空功能,还可以在建模时确定特定地点、特定日期的日照条件。


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图4 对日照和影子的实时模拟

支持glTF导入/导出(Professional)

glTF导入/导出已成为VR/AR3D内容创建工具和服务的常见3D模型格式,因此此次更新加入了支持glTF导入/导出功能。 glTF还与PBR材料兼容,并且可以将Shade3D中设置的纹理以高再现性传输到输出软件或显示设备。 VR-NEXT引擎也可以以与标准兼容的格式并入用于内容库制作的工作流中。

支持BIM/CIM检查(可选)

日本国土交通省制定了为BIM/CIM模型创建合同文件的指南,以及作为检查和检查产品的BIM/CIM模型的指南,《BIM/CIM设计检查表操作指南(草稿)2020年3月版》和《BIM/CIM设计检查表》。 我们计划在Shade3D Ver.21中提供支持此功能的可选功能。此功能可以在读取IFC文件后,对BIM/CIM中的设计条件、设计计算书结果是否正确呈现到模型上进行检查,从而提高BIM/CIM检查的效率。

(Up&Coming '20 夏季刊)
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