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行人網路的應用與行人信號設置

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在上一期中,我們討論了行人網路(人群移動)的基本設置,但這次我們將介紹使用行人網路功能的各種表示形式。此外,雖然目前不與行人網路配合使用,但 Ver.15 的交叉路口信號控制允許您將行人信號與車輛分開設置,因此我們將向您展示如何執行此操作。

電梯和佇列

表示電梯的用戶。首先,在"繪圖選項"中顯示"行人網路"。此外,在 VR 空間中放置電梯模型,並檢查"放置模型編輯"和"選項"的控制物件。


圖 1 繪圖選項 圖 2 3D 模型控制

首先,在電梯和各樓層的出入口處,設置各步行者網路的路徑。透過在路徑的「新建」中點擊透過位置製作。關於一般路徑或步行者檔案的設置,請參考U&C133號的支援主題。


圖 3 編輯網路連結

在"編輯"中將各節點設置為易懂的名稱。。


圖 4 編輯網路

完成各樓層內部節點的設置後,按照之後的順序將各節點連結。在網路標籤中,從路徑的「新建」中選擇「電梯」。。


圖5 新建 電梯

圖 6 電梯網路

打開電梯網路的編輯介面,在「網路節點」中指定上下樓層的節點。選擇之前被設置為控制物件的電梯模型,當門的開閉唄設置為可動時,設置開閉指令。上下的節點被連結後將顯示新的藍色圓形電梯標誌。


完成電梯的移動後設置等待佇列。在「網路的編輯」介面中選擇節點點擊「編輯」,或在VR空間中直接點擊節點,打開「節點編輯」介面。在「等待佇列」標籤中,點擊等待電梯的人的佇列的起點和終點以設置等待佇列的路徑。對各樓層的節點設置等待佇列。


圖 7 等待佇列 圖 8 等待佇列的路徑

設置電梯和等待佇列後,使用"開始交通"按鈕啟動交通流和表示電梯使用者。透過主功能表"視圖" - "添加視圖"添加顯示其他樓層狀態的視點螢幕,即時查看電梯的狀態。


圖 9 添加景觀視圖

行人 OD 矩陣設置

行人生成有兩種類型。第一種是"正常"類型,通常採用我們介紹的方法。您可以設置整個網路中出現的最大人數、發生量(每小時人數)和初始人數,並指定行人設定檔的重量(比率)。

第二個設置為 OD 矩陣。OD 表示從原點到結束,此 OD 矩陣可用於詳細表示每個節點之間的發生和消失。


圖10 行人移動路徑(起點⇒目的地)
圖 11 從起點移動 圖12 行人移動 圖 13 移動到目的地

步驟是建立所需的網路,然後添加行人,並將類型更改為"OD 矩陣"。在這種情況下,表應指示生成和消失節點的組合。圖中的藍色是生成側,綠色是消失側。


圖 14 OD 矩陣網路編輯螢幕

對於每個節點,輸入所需的詳細資訊,如初始人數、最大人數、發生形式、單位時間、單位時間、第一次發生時間和候車室。


圖15 發生-消失連結

行人信號的控制

Ver.15 的新功能是,步行信號燈的 3D 模型的信號控制現在可以獨立於車輛燈具進行設置。以前,只有紅色和藍色照明與相應行駛路線的車輛燈的當前顯示相匹配,但根據實際顯示材料,可以在閃爍時單獨設置顏色變化。但是,請注意,此功能與行人過馬路運動不相關。平面交叉路口的生成、路面紋理設置、交通信號模型安裝、交通控制等步驟被省略,下面將說明如何設置。


圖 16步行信號燈的設置

在路口的"編輯平面交叉點"⇒打開"信號階段",然後在螢幕右下角的"選定信號階段"下,按一下"Pedestrian Signal"選項卡以顯示行人信號亮起時間(秒)欄位。專案顯示被隱藏,但從頂部開始,它將成為"行人綠燈"、"行人紅燈"、"行人閃爍綠燈"和"行人閃爍紅燈",在設置任意秒數時,請清除默認核取方塊並輸入時間。


圖17 階段1中步行信號燈的點亮時間(秒)的設定

在 「信號階段」中設置時間後,可以與車輛信號一起作為相位清單進行確認。列表最右側的"總秒"是車輛信號的總秒數。


圖 18 階段列表

請注意,"步行信號閃爍綠燈"的執行時間可追溯到"步行信號綠燈"的結束時間。


【例】"步行信號綠燈(秒)":78秒,"步行信號閃爍綠燈(秒)":設定為5秒時,從經過73秒時開始閃爍


對階段 2 進行相同的設置。由此完成設置。



(Up&Coming '21 秋季刊)

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