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Shade3D SDK

使用C++語言進行高品質的新功能開發套件

●發佈2022年3月

Shade3D SDK(單賣選項:僅支援Standard、Professional版本)

圖1 Shade3D SDK

作為Shade3D的單賣選項,發售了使用C++語言進行功能開發的的外掛程式SDK。

作為開發環境,支援最新的Microsoft Visual Studio(Windows)、Xcode(macOS),可以針對各種使用環境進行開發。因為選用C++作為主語言,有許多關於開發的資訊、外部資料庫、能夠輕鬆地和開源項目進行連動是其特徵。

使用Shade3D SDK能夠製作從簡單的解決方案到高級功能與Shade3D密切結合的高性能追加功能。製作的外掛程式能夠從客戶個人使用到配發商用不受限制地使用。

Shade3D SDK主要可以進行下列功能的開發。

・模型製作、編輯、動作設定等的自動化工具

・與外部3D資料、圖像格式的轉換

・對外部渲染引擎的支援

・透過在圖紙中使用點、線、面進行資訊顯示

・在浮動視窗、對話方塊、控制條中添加按鈕的UI操作

・使用物理引擎的類比工具


「建模」 螺旋 「效果」 DepthPlus 「檔I/O」 glTF轉換器
「渲染」 卡通渲染器 「動畫」 ParticlePhysics 「渲染」 髮型沙龍

圖2 透過外掛程式實現的功能的例子 


在Shade3D中附有樣板外掛程式和其原始程式碼,可用於實裝功能方法的參考及用作新外掛程式開發的基礎。此外還配有記載了外掛程式開發的相關基礎知識及類別參考、架構定義的文檔。


圖3 UI開發示例 圖4 SDK文檔 圖5 類別參考

在發佈當前版本後將繼續進行功能擴展、帶來更多功能的同時也隨時準備適配新的技術和功能。

Shade3D Ver.22.2支援的功能

Shade3D也將進行Ver.22.2的升級。除此處介紹的功能外也將進行效率提升和功能強化的改善,提供更豐富的表現和穩定性的提升。


●BIM/CIM設計核驗工具

(單賣選項:44,000日元:僅支援Professional版本)

能夠顯示和確認添加了3D配筋CAD輸出的IFC檔的3D屬性。此外,在BIM/CIM設計核驗工具中能夠直接執行橫斷面設置、橫斷工具。


圖6 3D屬性 圖7 橫斷面設置

●支援與Suite千鳥引擎連動

支援在遊戲開發中高頻率使用,在Suite千鳥引擎上也可以直接使用的DDS圖像格式的輸出。關於FBX輸出除了也支援DDS圖像格式的書除外,添加了最適合千鳥引擎的初始設置。


圖8 從Shade3D輸出至Suite千鳥引擎

●DXF輸出支援圓、圓弧

關於圓形狀(包含角度限制的圓弧)支持不轉換為折線而直接作為圓、圓弧輸出。可以在不損失精度的情況下輸出使用Shade3D製作的2D圖紙及DXF導入的圖紙等內容。




(Up&Coming '22 春季刊)

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