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微观模拟播放器是可以表现3D模型移动,播放各类模拟动画的工具。 此功能的目的是,从其他应用程序的模拟结果进行播放,保存模拟结果定义为xml格式,并可向用户公开。这个结果意味着,用户可以将模拟结果通过UC-win/Road的VR环境进行自定义的表现。通过该功能,所有交通微观模拟(汽车、铁道)、4D计划管理软件、工厂内的对象移动、土木作业的重机移动,及其它诸多应用程序,均可以简单地和UC-win/Road实现连接。配合此功能SDK(Software Development Kit)也进行了功能扩展,实现了与其他模拟器、模拟软件的实时连接。 ●主要功能
●详细功能 文件格式 保存动画数据的XML格式文件中,定义场景内所有3D模型的移动和状态。此文件中部保持有模型的3D网格,但有指向关联3D文件的链接。此外,还可以设定天气、时刻、其他描绘效果。 模型情况 模型情况中有「类型」信息,与模型的配置相关联。此外,情况中还包含了通过时刻定义的状态列表,各状态的位置、方向、动画,以及显示状态均可设定。存在2种类的模型情况(临时情况ー情况)。临时情况是模拟播放中实时生成的,不作为UC-win/Road对象保存。生成时使用所选择的3D模型的配置。未分配配置的情况,不生成状态。场景情况可与临时情况同样生成,并保存到项目中。这个情况作为景观的一部分可在UC-win/Road项目的现存模型情况中分配。交通信号便是场景情况的一个例子。模拟播放中,UC-win/Road下生成的这些情况均受xml数据控制。 播放模拟 为了xml数据的同时播放可制作播放列表。播放列表各项目中有时刻的偏移,用于多个数据同步时使用。移动对象即时制作生成,使用位置坐标座標线形插值进行移动。模拟播放中交通流处于打开状态。此外,还支持短时间的长距离模拟或低速移动下的快放。 时刻单位 支持众多的时刻单位,预计支持包含日期及一天的时刻等绝对时刻。 交通模拟 具有以下2个大功能。
主要GUI功能
■UC-win/Road 微观模拟播放器 发布预定日:2009年3月 |
(Up&Coming '09 早春号刊载) |
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