新产品介绍

●UC-win/Road Customized System 铁道模拟器 三维实时VR软件

 本次,作为UC-win/Road二次开发的事例介绍铁道模拟器。UC-win/Road中,与道路相同也可简单设定铁道线形。而且,在电车制作中重要的架线设定也可一次性完成。需要对岔口、信号、要点等进行切换表现时,可利用3D模型的可动设定实现。以下是相关应用示例。

●应用例1: 运行管理模拟
 从外部来源(XML文件或网络通信)等获取列车位置信息,可用于确认列车运行的情况。
   ・ 多辆列车运行于VR空间
   ・ 驾驶席视点、旅客列车视点、车站视点、上空视点
   ・ 用于铁道、轨道行驶的新型交通系统的讨论

●应用例2: 铁道驾驶模拟器
 利用铁道驾驶模拟器具备下属特征。
   ・ 使用最大4画面,为驾驶席的视点带来栩栩如生的临场感。
   ・ 用于驾驶Log的输出,驾驶技能的诊断。
   ・ 与大型铁道模拟器(右图)组合,进行仿真训练。

●应用例3: 标识等的视认性检查工具
 具有以下使用方法。
   ・ 标识设置前的视认性确认
   ・ 线路施工时的安全验证等

▲大型铁道模拟器(示意图)

 作为UC-win/Road二次开发・铁道模拟器,对其用途进行介绍。
不仅仅局限于VR的表现,敬请期待UC-win/Road今后的发展。

VR-Studio的铁道功能(预定)

 ・与道路定义相同,备有铁道专用断面
 ・单一轨道可双向行驶
 ・可对铁道和道路的岔口进行定义
 ・可以考虑铁道和车辆的冲突

主要铁道功能: (VR-Studio中实现功能一览)
  1. 铁道线路定义 Track Definition
  2. 铁道线路定义地形生成 Track Definition
  3. 线路生成 Track Constructs
  4. 线路渲染 Track Rendering
  5. 铁道三维模型 3D Models
  6. 铁道运输车辆 Railway Vehicles (Axle Locations)
  7. 铁道运输车辆重量 Railway Vehicles (Minimum and Maximum Weights)
  8. 铁道运输车辆性能 Railway Vehicles (Performance Parameters)
  9. 铁道定义 Train Definition
  10. 铁道定义车辆性能 Train Definition (Performance Parameters)
  11. 铁道动作 Train Movement
  12. 铁道控制、间隔 Train Movement (Spacing)
  13. 铁道控制、方向 Train Movement (Direction)
  14. 铁道控制、路径 Train Movement (Routes)
  15. 铁道控制、时间轴 Train Movement (Timetable)
  16. 铁道交差口、信号灯、障碍物 At-Grade Crossings (Barriers and Lights)
  17. 铁道交差口、信号控制 At-Grade Crossings (Barriers and Lights Activation)
  18. 铁道交差口、优先 At-Grade Crossings (Priority)
  19. 铁道交差口、交通控制 At-Grade Crossings (Road Vehicles Required To Stop)
  20. 铁道隧道 Tunnels
  21. 铁道桥梁 Bridges

■铁道模拟器 (列车运行模拟器)




(Up&Coming '09 新绿号刊载)

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