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●前言 钢筋混凝土结构物的设计阶段,对其配筋状态在计算机上通过三维显示,对「三维配筋图浏览器」做如下介绍。 三维配筋图浏览器是最大限度应用OpenGL的能力,结构物的躯体中对钢筋以实际粗细描绘数千本~数万根,在计算机上可以容易地进行确认的全新设计支援工具。通过将钢筋配置到实际的结构物径孔中,因为肉眼可对钢筋的间距、干渉等细部进行确认,对施工阶段的问题点可做到防范于未然。 作为利用场景,介于以往仅有二维图纸对配筋图的确认比较困难,在计算机画面上开发了三维配筋图显示,设计者可容易地进行确认,是设计支援的工具。描画了所有的钢筋(主钢筋、用心钢筋、配力钢筋、组立钢筋、等),可用于是否完好地配置,是否可完好地施工等检查。 ●主要功能和特长
●OpenGL的描画能力 在开发三维配筋图浏览图的基础上注意的要点是,钢筋按实际的尺寸因为需要描绘数千根~数万根,此时的性能是否会极端低下需要事先进行确认。具体而言,OpenGL上尝试描绘5万根钢筋,确认描画时间是否有问题,放大・缩小、平行・旋转移动的动作是否流畅等。 ●FORUM8产品的展开 今后预定向UC-1CAD统合版产品系列(附图纸制作功能的产品)的导入,例如,「桥墩的设计」、「桥台的设计」等CAD统合版产品中嵌入三维配筋图浏览器。
●将来的功能追加 考虑包覆检查、干涉检查的功能追加。例如,提供检查的结果、所定条件是否满足,或者钢筋是否发生冲突等,对个别地方以红色圆圈强调显示,抽出有问题的地方等功能。 对于钢筋以外的PC鞘管、钢板巻立、碳素纤维巻立等材料也考虑进行三维表示。 讨论UC-win/Road中三维配筋图的VR表现,施工阶段模拟的应用。 ■UC-win/Road 3D配筋图浏览器 程序库 发布预定日:2009年6月末 |
(Up&Coming '09 盛夏号刊载) |
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