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●UC-win/Road噪音模拟选项 |
3维实时VR软件 |
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●前言
本功能作为UC-win/Road的插件模拟一般性的噪音传播。通过在UC-win/Road的画面内任意配置音源与受音点、定义音源特性计算考虑了地表面以及建筑物等的在受音点的音压程度。
●特长
功能持有如下特长。
- 将配置到UC-win/Road的地形以及建筑等作为境界条件利用。
- 音源特性可设定详细项目。比如、
两条路线以上的道路噪音
异种(建设噪音与道路噪音等)音源发出的复合噪音
复杂的音源
音响程度以及频率随着时间变化的音源
- 在任意平面上任意间隔自动生成受音点位置
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▲音源位置与普及途径的想法 |
●前处理
进行噪音解析前在UC-win/Road内部的音源位置和受音点定义点分别配置对应的模型。该功能可进行如下处理。
- UC-win/Roadの地形・建物等の表面の位置座標取得
- 从UC-win/Road中指示的音源数据中获取位置坐标与音源特性
- 按照UC-win/Road中指示的任意平面生成受音点位置坐标
●输入(对话型输入)
在对话框输入以下内容。
- 参数: ⊿t、音的辐射路径数等
- 音源位置: 位置坐标、特性ID、适用开始时间、适用结束时间
- 音源特性: 基本波数、基本波ID
- 基本波: 周波数、初期位相、半振幅
- 受音点: 位置座標、所属平面ID
●输入(UC-win/Road数据中获取)
从UC-win/Road数据中自动载入以下数据。
- 地形地表面
- 道路土工面以及铺装面
- 一般模型
- 道路模型
●计算
主要计算以下内容。
- 判断各个音的放射路径曲折、反射、透过的次数与顺序以及其减衰
- 对应音源位置与受音点间直线距离的音压程度减衰
- 赋予A特性周波数加重
- 各受音点音压程度的周波数合成
- 复数路径的音达到一受音点时的音压程度合成
- 计算等价噪音程度(1998年环境厅第64号)
●输出
作为计算结果输出以下内容。
- 解析最终时点的各受音点的音压程度与等价噪音程度(CSV格式文件)
- 所有时间点上的各受音点上的音压程度(用于时间-音压曲线)
- 解析最终时点上的各任意平面的音压程度(用于UC-win/Road界面上的等高图)
●后处理
可同时显示输出数据与以下图表类。
- 时间-音压曲线显示
- UC-win/Road界面上显示音压等高图
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▲时间-音压曲线 |
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●日期 : 2009年11月18日(周三)~20日(周五)
●会场 :东京会议中心・品川
『UC-win/Road提供的解析功能 “噪音・风分析、照明计算模拟“』
11月18日(周三) 16:40~ 〈建筑、BIM〉单元 |
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■UC-win/Road噪音模拟选项 计划发布日:2009年12月 |