对11月份发布的VR-Studio(R)Ver.1.0进行了几点改善发布了版本Ver.1.1。该版本主要以数据制作功能以及描绘功能为中心提高了实用度以及性能,主要更新内容如下。
●操作性的改善
- 背景处理
在VR-Studio中,可以在道路编辑过程中生成道路3D模型、确认编辑内容。为了更方便使用该功能将VR-Studio的多线程对应扩张为道路生成处理。道路编辑过程中可以在另一线程生成道路。其结果改善了编辑界面的应答性,道路生成处理对操作的影响也甚小。
- 视点控制的改善
■3维鼠标自动连接:
3维视图中可随时使用3维鼠标。在主界面以外的编辑界面可以通过3维鼠标的操作确认3维形状。
■旋转模式:
可以在3维视图选择的模型为中心旋转视点。在确认模型配置或者以特定模型进行演示时是非常便利的一个功能。
■视点设定:
可以在平面编辑界面确认和设定视点。
- 纵断线形编辑界面的改善
编辑中的道路中存在交叉道路时,可以确认交叉处。是否生成交叉口或者是否已生成交叉口可以通过颜色区分。该功能非常便于纵断线形的调整。
桥梁以及隧道区间显示也一目了然
鼠标操作编辑纵断变化点时,可以确认到欲设定的纵断线形的虚线。
|
|
|
▲在纵断线形的交叉道路的确认 |
|
▲纵断线形编辑确认 |
- 资源管理、快速过滤器功能
在各资源可以进行拷贝或者写入。
资源缩小版显示处可以直接编辑名称。
在各资源的管理、资源的选择以及表编辑通过快速过滤器只需输入名称的一部分即可显示相应项目。在搜说项目繁多时可以作为非常便利的功能使用。
- 航空照片、街区图
照片端部显示的白色象素设为透明后可重叠多张照片,由此可以在图纸上重叠粘贴航空照片编辑道路平面线形。
在航空照片编辑画面追加了网格线显示功能。改善了网格位置设定以及照片选择的操作性。
|
|
|
▲快速过滤器功能 |
|
▲航空照片与线形图组合 |
●描绘功能的改善
- 3D模型LOD
在3D模型可以设定4阶段的LOD(Level of Detail:详细度)来提高性能。
■LOD目的:
视点远离则显示领域变宽、显示模型增多。在远距离为了保持显示模型完好状态下高速描绘使用LOD。在画面上根据大小显示适宜详细度的模型来确保性能与品质。
■LOD的例:
例如、接近某一建筑物使用最大详细度正确表现各个柱子。一旦远离建筑物则为了减少片面数将柱子的图片粘贴到平面显示。在远距离处理切换3维柱子可以保持显示品质与性能的平衡。
|
|
|
▲设置画面 |
- 反锯齿
在3维画面以及编辑画面中的反锯齿处理设为有效。提高了3维画面中的品质的同时在编辑画面中的显示变得更加清晰。
无反锯齿处理时以象素为单位描绘片面数的颜色。片面数或线的分界线方向不垂直于显示器时显示状态类似阶梯。为了防止这种现象一般使用反锯齿处理。
|
|
|
|
|
▲整体图片、红圆圈为扩大领域 |
|
▲反锯齿无效 |
|
▲反锯齿有效 |
|