新产品介绍

City Design Tool
3ds Max下运行的VR城市模型自动生成工具、POV-Ray数据导入工具

●提供连接UC-win/Road与3ds Max的免费软件
  • FORUM8公司与亚利桑那州立大学建筑环境设计学部小林佳弘准教授共同开发提供连接UC-win/Road与3ds Max的免费软件。该软件由2个部分构成。
    1. City Design : 3ds Max中运行的VR城市模型自动生成功能
    2. Povray To Max : POV-Ray数据导入到3ds Max的工具


●City Design
  • 用于自动生成VR城市模型的工具。为Autodesk公司的3ds Max而开发。在City Design中生成的模型可保存为3D游戏等的通用格式3DS文件并在UC-win/Road利用。通过使用Autodesk 3ds Max的脚本功能自动生成建筑物并制作城市模型。
    特点是利用一般的图片编辑软件制作道路、基地图片与制图文件。利用Autodesk公司的Illustrator、Photoshop等设计软件可以缩短VR城市渲染等时间。即谁都可以从图片数据与制图文件自动生成建筑物以及基地。

    1. 道路制作 :
      导入制作的Illustrator文件,生成道路多边形。
      →
      ▲图1 从Illustrator文件制作道路

    2. 用地制作 :
      导入制作的Illustrator文件,生成用地。
      ▲图2 用地制作

    3. 生成区划 :
      导入作成的图像文件,各区划作为1个对象作成。
      图3左图、左侧红色区域为商业设施用地
      →
      ▲图3区划制作

    4. 取得标高数据 :
      导入作成的图像文件,各区划作为1个对象作成。
      ▲图4 标高数据获取

    5. 生成建筑物 :
      自动生成如下所示建筑物群。
      ▲图5 建筑物生成

    6. 材质渲染 :
      导出渲染材质、建筑物模型。
      ▲图6 材质渲染

    7. 导入到UC-win/Road :
      模型列表的源文件及建筑物的模型文件.3ds和材质文件.jpg导入到UC-win/Road的插件使用。
      ▲图7 导入到UC-win/Road

●Povray To Max
  • POV-Ray是多种电脑平台上可利用的ray tracing软件。UC-win/Road拥有POV-Ray文件的导入功能。利用Povray To Max可以将UC-win/Road的信息导入到3ds Max中。

    1. UC-win/Road数据 :
      利用UC-win/Road的POV-Ray插件导出POV-Ray数据。
      ▲图8 UC-win/Road数据

    2. 导入到3ds Max :
      利用3ds MaxのPovray To Max插件导入道路(线形以及断面)与交叉点数据。
      ▲图9 导入到3ds Max

    3. 在3ds Max中进行渲染 :
      导入材质。确认渲染。


●3ds Max数据转换服务
  • 利用该插件开始了UC-win/Road服务系统 选项服务,即转换为3ds Max数据的服务。
    • 在3ds Max中导入含有道路、交叉口材质的数据。
    • 调整在LandXML中读取的数据。
    • 配置在3ds Max中能够读取的已制作的建筑物、信号、树木等。
    • 无模型时,在三维空间对树木以及其他要素建模后进行再现。


●公开工具
(Up&Coming '10 新绿号刊载)


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