●前沿
- 在此介绍UC-win/Road Ver.5.0 的新功能特殊气象功能。丰富了雨、雪、风、雾等气象功能,强化了雨、雪的表现,追加了可指定范围的雾与雷的功能。可以在三维虚拟现实空间再现恶略天气等气象环境下模拟时的驾驶视认性以及驾驶难度等。
●主要功能
- 雨
追加了雨纹、沿窗流下来的雨水、路面水洼、前车溅起的水滴表现功能。
雨纹包括雨水落到路面扩散时的情景表现,可以体验更加逼真的雨水表现。
|
▲特殊气象功能雨 |
表现沿窗流下的雨水。模拟驾驶车辆前窗雨水对视野的影响。材质选择流下的雨水。路面水洼功能可以模拟道路面水洼及浸湿路面反射行驶车辆的情景。表现前方行驶车辆轮胎溅起的水滴。结合路面水洼反射功能逼真地表现豪雨造成的浸湿路面易打滑的现象。可以设置水滴的量与范围等。
- 雪
追加了雪花形状材质设置功能与暴风雪表现功能。可体验下雪时的恶略天气。
- 雷电
雷电功能的一项新功能,可随机表现闪电等。该功能可设置闪电的闪光方向、范围、时间间隔范围等。也可表现打雷音效。
|
|
|
▲特殊气象功能 - 雪 |
|
▲特殊气象功能 - 雷 |
- 风
通过漫天飞舞的垃圾和音声表现暴风。材质选择落叶、布片等、设置风力、风向逼真地表现飞舞的布片等。
通过显卡计算和高速化处理大量垃圾以及布片的位置变化。
- 雾(体雾)
如同配置模型,可以点击某一界面表示拟表现雾的范围。可设置雾的范围与浓度、使用微粒表现雾的浓度散乱情况。
|
|
|
|
|
▲特殊气象功能暴风雨 |
|
▲特殊气象功能体雾 |
|
▲特殊气象功能海市蜃楼 |
- 热寒冷的表现
VR表现盛夏、严冬的炎热与寒冷的功能。可以在界面追加夏季的暖色系、冬季的冷色系。
可以表现夏天炎热时远处路面发生的海市蜃楼现象,以及水滴闪闪发亮的情景。
●性能改善
- 特殊气象功能中使用了微粒动画功能、叠合多张材质在材质间进行演算处理的功能、使Shader显卡进行特殊计算的功能等,比以往的气象功能复杂很多。最终我们保证在样本模型上特殊气象功能的性能降低范围在5fps以内。
●功能概要
- 开发了海啸表现功能。该功能可逼真地表现海啸的波动、水面的反射/折射、海啸的水飞沫。并实现了xpswmm的解析数据与UC-win/Road的连接。
|
|
|
▲市中心海啸场面 |
|
▲海啸水飞沫 |
|