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导航功能 |
交通模拟功能 |
这次添加的交通模拟功能与UC-win/Road的交通模拟略有不同,强化了综合设置方面的对应。 VR-Studio(R)中各车辆设置驾驶员的行为模式,根据交通规则和行动模式进行驾驶。所有车辆具备驾驶的算法,最终成为交通流。交通模拟中使用的要素有复数个,所有要素均统一在交通资源中管理。 交通资源 交通资源中包含以下项目。另外,项目之间可以输入或输出交通资源。设置的交通配置、驾驶员配置由于可用于其他项目,可削减数据制作的成本和时间。
■定义驾驶员动作的驾驶员配置: 定义驾驶员进行怎样的驾驶。车辆如果进行加减速,指定与其他车辆间的允许可能的间隔时间等。
■指定车辆引擎动作和档位的车辆性能配置: 项目中可仅指定必要的性能配置。使用车辆性能配置可指定车辆的引擎性能和档位。由于对车辆的加速力有影响,也成为对交通流有影响的参数。 ■车辆组: VR-StudioTM中可通过车辆种类进行交通控制。车辆组通过归纳复数的车辆种类,可批量设置交通流的控制。 ■交通配置: 交通配置的设置中生成交通时,指定实际生成的车辆种类及比率。交通配置中可参考其他交通配置,由此可制作复数层的交通配置。 ■交通生成: 生成配置中可设置交通的生成方法。将事先设置好的生成配置分配到实际生成的各位置处。选择交通配置指定1时间单位生成的车辆的台数。 此外,生成分配到复数个相位,可按照若干生成模式按顺序实行。复数的相位中根据时间让交通量发生变化,在VR数据中可以从没有制作的交叉口再现流动交通流的变化。 ■交通消失: 在任意点让交通流消失(删除车辆)。也可分车辆组设置消失的台数比率。 ■设置信号灯: 进行任意信号灯的基本设置。选择3D模型进行各灯的设置。各模型中有复数个侧面,可配合来自不同方向的交通流进行选择。 ■交通计数器: 道路的任意位置具备在动作控制点上计算通过的车辆台数的功能。 可用于简易的交通调查及交通量设置的确认。此外,调查结果可以文本格式保存。
■交通控制・交叉口的设置: 交叉口的编辑中预备有交叉口内设置交通移动的工具。配合交叉口的形状设置交通控制相关的信息(图5)。行驶路径的设置中可显示、编辑车辆实际通过的道路。各行驶路径分别设置比重,可指定车辆行驶某条路径的概率。此外,暂停时设置停止的位置在停止点设置(图6)。 配置预备的交通信号资源,显示时间及颜色设置采用容易使用的界面。此外,交通信号中可设置复数的侧面。
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脚本功能 |
VR-Studio(R) 1.03中添加了脚本功能,可制作用于演示的模拟。脚本的动作包含下述项目。
使用脚本工具可在脚本内实行辅助脚本或关联脚本,动作将不再依存于时间。可同时实行复数个脚本(图7)。
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其他 |
装饰对象 装饰对象是向道路添加详细时发挥作用的功能。这与修饰符的功能相类似,但不是道路表面。可不改变横断面的设置,在任意位置添加详细。例如,在人行道设置护栏或栏栅时发挥作用(图8)。
快速访问 ■编辑路径: 测点、平面线形、纵断面线形的编辑表格可从道路表单快速访问。无需滚动项目树检索。此外,道路纵断面线形的编辑可从相同表单快速打开。 ■卫星图像和领域点: 领域的编辑中新增按钮,可访问该领域点的编辑和卫星图像的编辑画面。 支持Vault 5 团队功能中采用Vault 5进行资源管理。Vault 4今后不再支持。Vault以外还对应Subversion。 平面视图的路径颜色 平面视图中各种类的路径为容易识别可通过不同的颜色来描绘。默认颜色在VR-Studio(R)选项菜单中可变更。 清除资源 可清除项目内未使用的资源(图9)。
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(Up&Coming '11 新年号刊载) |