Shade3D Ver.23 新功能
以下将介绍 Ver.23 中搭载和加强的功能。
道路線形 | |
變形目標(Morph Targets) | |
多時間線 | |
對應面複製器避免干擾功能 | |
對應多邊形網格圓製作 | |
將圓柱底面分割為扇形的選項 | |
切換命令欄的預設 | |
快捷菜單更新 | |
BIM/CIM設計校核工具 對應 IFC輸入 3D配筋CAD 設計校核信息(單賣選項) |
道路線形
增加用於公路及鐵路路線的通過迴旋曲線製作“道路線形”的功能。
可以對“不需要急打方向的道路”或“不會因彎道而突然造成離心力變大的鐵道線路”等進行更接近現實的道路面製作。
以2點製作直線,3點以上製作曲線線形。
可在轉換為線形狀或在掃頻曲線上使用。
變形目標(Morph Targets)
對應了通過變形目標對多邊形網格進行變形、合成。
對一個模型設置多個頂點位置的變化,通過各自的比例進行合成,對錶情合成等在表面變形中製作複雜的動作進行製作,提高動畫的表現力。
多時間線
現在可以在同一場景中設置多個動作。
能夠將“行走”、“奔跑”、“回頭”等動作作為各個“路徑”在同一場景中整合併保存。
對應面複製器碰撞迴避功能
在面複製器中加入了“衝突判定”屬性。在此前的只能設置散佈之外能夠避免物體之間的重合。
對應多邊形網格圓製作
工具箱:在製作“多邊形”的製作工具中加入了“圓形”。通過工具參數刻度多角形或扇形等進行面分割。
將圓柱底面分割為扇形的選項
在多邊形網格的圓柱製作工具中加入了“將底面分割為扇形”的選項。
切換命令欄的預設
在命令欄中加入了設置的保存、讀取和設定的預設。
預設菜單(添加了用於進行說明的User Preset1,2)
搭載預設
用戶預設編輯器
快捷菜單更新
更新了選擇陰影顯示及圖紙的的快捷菜單內容。
視圖選擇 windows/macOSshift+w
選擇陰影類型(3D圖紙)windows/macOSshift+s
選擇陰影類型(2D圖紙)windows/macOSshift+s
BIM/CIM設計校核工具 對應 IFC輸入 3D配筋CAD 設計校核信息(單賣選項)
加入了對3D配筋CAD輸出的IFC文件中附屬的設計校核信息進行讀取的支持。
能夠在IFC信息窗口中“信息”列表的“3D屬性”標籤種顯示設計校核信息及在圖紙中顯示尺寸。
通過IFC文件的屬性信息,3D屬性的屬性信息,設計校核信息的相互參照,提高Shade3D進行設計校核的效率。