「以往只有在大型電腦中才能使用的各種效果圖,竟然可以在PC上執行!對此不禁感到驚訝。」
在株式會社Fujita的設計部門工作時,參與了BIM相關的軟體發展專案。所以具有繪製效果圖經驗的我,一直在尋找可以在PC級別使用的應用程式,而不是以往使用的大型電腦。特別是在建築行業中,通常在設計的最後階段需要效果圖作為最終藍圖,需要在設計的初始階段提前與客戶確認設計思路的同時,自己也想驗證製作方法。五年前,當我實現這一目標時,我被調到了FBM九州分公司,我確信Shade3D可以輕鬆地滿足這些模擬需求。在這種背景下,以公司名義採購了Shade3D,FBM一級建築師事務所西日本設計室的木原利幸室長如此回憶道。
另一方面,石黑文矢董事希望在人口老齡化不斷加劇的將來為FBM創造出能夠吸引年輕人的魅力。透過與長期以來一直關注3DCG實際應用的木原室長等交換意見,以Shade3D作為工具,計畫導入一邊使用,一邊逐步形成以3D詮釋事物的新方法。
順應這一趨勢,從2016年開始舉辦3D研討會。之後連續3年,有共計53名(FBM現有在職者44名)參加了初級班和中級班,並得到了以下成果。1)從第一年開始就參加培訓的現任講師之一的廣島分公司工事部的澄川瑞穂先生,他進行了廣播台的室內改裝,學校日式座便器的西式化,廁所和食堂的室內改裝。2)同樣從第一年開始就參加培訓的大阪營業所工事部的笠原孝秀先生,他對工作室的內外部進行了翻新,其中包含建築的外觀和工廠的捲簾門。3)同樣在培訓第二年就晉升到中級培訓的總公司翻新管理部的鈴木先生和東京都建築部的井上先生,他們對大樓入口等進行了翻新(外觀為井上先生、內觀為鈴木先生)等。每個培訓參加者都將效果圖運用在了實際的項目中。
另外,這些參與者還列舉了「Shade3D操作方面的優點」、「它適合各年齡層的人使用」、「我沒有建築方面的專業知識,但是透過培訓學會了繪製效果圖」、「可以作為與客戶溝通的工具」等感想。對此,石黑常務董事根據這段時期的經驗總結到,3DCG應用中重要的不是快速得到結果,而是要做長期打算,抱著反覆嘗試和修正的姿態去面對。
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