「佐藤先生说:“有些客户无法仅从图纸中理解建筑设计,为了让他们便于理解我想用CG的形式向他们展示。”尤其是Shade与其他CG软件相比“(绘制的)静止图像非常漂亮”,所以佐藤先生在独立后立即就引入了Shade。我们每天都在建筑设计工作中抽空花费几个小时参考相关书籍学习练习Shade以准确地再现从海外拍摄的出色样本以及我们自己拍摄的室内照片。当他实际开始制作CG时,他意识到Shade操作除了容易记住之外,使用它的次数越多越能体会到它的表达十分得写实。
随着自身技能的提高,生成建筑CG透视图的请求数量也逐年增加。因此,在2004年,我们以Shade为核心,建立了包括硬件在内的全面CG透视订购系统,并设立了一个网站。为了充分展示自己的才能,我们把投入了100%的力量制作的各种宣传CG作品在网站上展出。以此为契机,渐渐地全国各地的公司都通过该站点发来CG制作的委托,目标领域也从建筑角度到室内装饰,各种产品及其包装,游戏软件的背景等各个领域。
佐藤先生回忆起刚开始研究建筑CG透视图时,大多数同行都是来自艺术系,制图的触感也更偏向于手绘。与此相对,建筑学毕业生的佐藤先生则更注重从建筑师的角度出发,例如尝试根据图纸准确地表达包括光源的照明效果等建筑设计。另一方面,他也会根据用途灵活地对应。以抑制真实感的手法反以生动地表达。或是添加绘画的效果来表现。此外,佐藤先生也谈到了对“自然的感觉”这一表达的想法。
一开始CG
透视图的外观是主要的业务,但是佐藤先生专注于用Shade使内部也看起来与众不同。因此后者的业务逐渐增加。最初,处理内部CG透视图的公司并不多,并且自从Shade引入以来,佐藤先生创建并累积了各种材质,光源,阴影等设置,并且通过使用这些日积月累的专业知识提高了工作效率。佐藤先生的工作室以成品质量,良好的性价比和响应需求的能力,保证了引以为豪的超高客户回头率。
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