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 支援主题・Shade3D

加快渲染速度
(使用ShadeGrid Server的分布式渲染)

保守・サポートサービス関連情報

序言

我们不断对Shade3D产品进行改进,目前已经支持Apple Silicon,并且优化Shade3D计算处理和设置以加快渲染速度。

除了对这些软硬件的支持之外,Shade3D还具有ShadeGrid Server功能,可以使用连接在TCP/IP网络上的计算机来分布式处理渲染计算,加快渲染速度。

在运行Shade3D同一网络内的主机端和客户端上安装并启动[ShadeGrid Server],只需执行计算即可在Shade3D主机端和客户端对信息进行分布式处理,并将渲染速度提高约1.25倍。

在网络上有空闲的电脑时,或者制作需要长时间高精渲染动画时可以发挥卓越的性能。

使用Shade3D Grid

  1. ShadeGrid Server程序包含在Shade3D安装程序中。
    请按照指示在网络连接的计算机上安装。

    ※客户端无需安装Shade3D程序。


    图1 Windows安装画面 图2 macOS安装画面

  2. 当启动ShadeGrid Server时,会看到一个信息窗口,显示计算机的信息和运行状态。
    1. 显示的信息
      [waiting…]等待来自客户端计算机的指令。
      [receiving data…]正在接收数据。
      [preparing…]正在准备渲染。
      [computing…]渲染正在进行中。
      渲染完成后,将再次返回[waiting…]。
    图3 启动画面 图4 渲染的分布式渲染1执行后画面

  3. 在进行渲染的计算机上启动Shade3D,渲染菜单>选择ShadeGrid管理器。显示[ShadeGrid管理器],并显示运行ShadeGrid Server的计算机信息。选中[使用ShadeGridServer]并进行渲染,则将执行分布式渲染。
    图5 ShadeGrid管理器画面

【重要】如果ShadeGrid Server的信息无法显示,请点击[更新]按钮,或者点击[添加服务器],输入[ShadeGrid Server]中显示的IP地址。如果上述方法也没有改善的情况下,有可能是防火墙设定和安全软件影响了ShadeGrid Server。请向网络管理员确认改善方法。


  1. 对应的渲染手法是光线追踪(草图)、光线追踪、路径追踪。
  2. 操作环境与Shade3D主机相同。另外,请使用相同版本的Shaded3D主机和ShadeGrid Server。
  3. Professional版可以使用的ShadeGrid Server台数不受限制,而Standard版和Basic版只能使用一台。
  4. 在运行速度不同的计算机中使用时,运行速度较慢的计算机的稼动率会非常低。


(Up&Coming '21 春季刊)
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