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UC-win/Road的下一个主要版本升级,加强了利用开放数据的能力,并增加了支持构建模拟环境的功能。 主要的修订内容在此说明。 CityGML数据输出功能 在日本国土交通省推进的PLATEAU项目中,正在建立日本城市的3D城市模型。UC-win/Road一直致力于导入这些城市模型,Ver.15改进了导入功能,可以批量导入具有全局坐标的3DS和FBX格式的模型。Ver.16增加了直接导入城市模型的国际标准格式CityGML格式的功能,并支持导入所有公布的城市模型数据。UC-win/Road 17更进一步,增加了以CityGML格式输出的功能。其目的在于将UC-win/Road作为创建和编辑城市模型以及从UC-win/Road输出城市模型的平台使用。 UC-win/Road的输出将包括LOD1-2建筑模型和LOD1级道路和地形模型,以便在PLATEAU三维城市建模标准操作程序的基本集合中实现输出、 建筑物的LOD1模型将是带有挤出的建筑物轮廓的无纹理模型表示,而建筑物的LOD2模型将是建筑物的纹理表示。 当PLATEAU的CityGML被读入时,可以将CityGML数据与它所包含的信息一起重新输出,除了被改变的部分,原始信息会被尽可能地复制和输出。 此外,如果使用Shade3D或其他软件将建筑模型创建为实体形状,就可以将其作为实体形状输出到CityGML数据。 支持浸水导航数据的导入 海啸插件新追加了从日本国土交通省的浸水导航中下载浸水数据的功能。UC-win/Road上可以运用浸水导航数据进行浸水的可视化模拟。 使用UC-win/Road的区域功能,将从淹没导航系统下载数据的区域指定为数据采集区域。 数据导入后,可使用海啸插件功能,检查水位随时间的变化,并将梯度可视化,形成水面的真实表现。 道路编辑功能的改良 为了提高道路建模效率追加了3个方便的功能。
3.道路的起点・终点变更功能 LKA功能 LKA 是 Lane Keeping Assist(车道保持辅助系统)的缩写,在日语中被称为车道偏离预防系统。 在实际车辆中,LKA识别车道的白线,当车辆偏离白线时,会发出警报声或对方向盘施加旋转力,试图使车辆回到车道中央。 改进速度限制功能 UC-win/Road Ver.17改进了道路的限速功能。 到目前为止,限速是在生成交通流时根据初始速度和移动控制点设定的,但现在可针对各路段设定限速,从而更容易在现实世界中体现各路段的限速设定。 设定的速度限制可以在不同的场景和 API 之间切换。 此外,还可以获取使用中的速度限制信息。 在各种交通状况下进行重复实验和数据分析也很方便。 重放视频录像功能 重放插件选项将进行扩展,包括将驾驶模拟和场景运行等重放记录转换为视频的功能。 可以选择过去录制的多个重放数据(.RR 文件)和现在录制的数据,并一次性将它们全部转换。分辨率、记录视角和转换范围可通过选项设置进行设置。 例如,如果以俯瞰视角创建了一段视频,记录了在某个场景中的某个十字路口右转的场景,则可用于直观检查车辆是否安全行驶,是否注意来往车辆、交通信号灯和行人。 Python API 概要 其他对应项目 其他支持项目包括增加一项功能,支持使用点云数据创建道路。 特别是,已对编辑屏幕上的输入进行了改进,使其更易于参考点云。 此外,VISSIM 链接功能将支持 VISSIM 2023。 |
(Up&Coming '23 春之号发布) |
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