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UC-win/Road
  Ver.1.05.00 新機能 <2003年 6月 11日リリース>ライン
1)3D-Tree option \120,000(税込 \126,000) (3D樹木作成・編集)
  3次元樹木の作成、編集プラグインツール
  非常にリアルな3D樹木を作成でき、風による葉のさざめき、枝のふるえなどの表現が可能。
  ・全体(形状・樹齢)
  ・幹・枝・葉・花の設定
  ※3D樹木の利用は標準で可
2)AVI option \80,000(税込 \84,000) (AVI動画ファイル出力)
  ワンタッチで自由に動画作成、各種CODECをサポート
  ・各種コーデックの選択
  ・キャプチャサイズの指定
 ・フレームレートの指定
  ・枠作成など詳細設定
3)水面の定義、リフレクション、動作、流れの表現
4)アンチエリアス、異方性フィルタリングによる精細表現
5)世界対応、地形XML読込
6)交差点編集機能の強化

■主な新機能
No. 新機能名称 内容
1 任意地形 メニュー選択で経緯度,標準時の指定が可能になっている。また、経緯度の各方向は、10〜20kmまで1km毎に任意に設定が可能である。
2 Merge UC−win/Roadデータのマージ機能
3 地形読込位置情報 50mメッシュの読み地形の位置情報を+表示
4 3D樹木作成 別売りプラグイン(3D-Tree option、価格\120,000 ※税込 \126,000
作成及び編集
5 Draft mode ドラフトモード、再度の地形切り土盛り土処理など
省略でき、効率的なデータ作成を支援
6 Lake機能 湖沼(海岸線)を作成し、水面域を定義できる。標高を指定することで自動でreflection水面を作成する。
7 ストリーム機能 道路面の動作、川やエスカレータなどの表現
8 Undo機能 線形定義時などオブジェクト単位の操作を取り消せる。
9 平面交差編集機能強化 平面交差のテクスチャ回転や編集コマンド配置の変更
10 小段作成機能 切り土盛り土生成時に小段の高さ、幅を指定して作成できる
11 3Dモデル関係機能強化 3Dモデル名称、道路付属物の高さ設定が可能
3Dモデルの平面内自由移動、上下移動、モデル透過率の設定、読込モデルの削除機能
12 AVIファイル作成 別売りプラグイン(AVI option、価格\80,000 ※税込 \84,000)
動画作成機能、他種類のCODEC対応、divx(800*600)をサポート
13 描画オプションの強化 アンチエリアス及び異方性フィルターをサポート
FOV(画角)の設定が可能
14 モデル間距離計測 モデル、樹木などの距離を3Dメイン画面で計測が可能
15 航空写真関係機能強化 航空写真の透過、再度部分のテクスチャ色指定、一括削除をサポート


▼3D-tree Option
▼日光杉のような樹木など様々なモデル作成可能

▼世界対応、地形XML読込

▼水面の定義、リフレクション、動作、流れの表現

▼AVI record

▼3Dモデル間距離計測

▼フラグの黒色透過機能




▼切り土盛り土小段作成

■3D樹木



■非等方性フィルターによる高精細表現


■水面のミラー機能、さざ波、流れなどの表現


■ 3Dモデルの各種動作設定
■ 3Dモデルの飛行

■Way Point機能による3Dモデル制御

■ 3Dモデルケーブル機能

■ 旗のはためく機能



■地面地形の透過機能

■ 平面交差点部のテクスチャ個別指定

■ 高精度航空写真対応

■ 3Dモデルのガラス透明化

■ 修景前後の設定と切替機能

■ 電柱及び電線の架線機能

▼走行・飛行時の視点切替機能
■走行時 左斜め前 ■走行時 正面 ■走行時 右斜め前 ■走行時 右横
高精度航空写真対応
■飛行時 左斜め下

■飛行時 正面

■飛行時 正面斜め下

■飛行時 右斜め下
  Ver.1.06.00 新機能 <2003年 9月 3日リリース>
ライン
1)2D View (サテライトビュー平面情報表示)


2)飛行ルート複数表示時の選択ルート強調表示


3)飛行体のバンク角を飛行速度にあわせて変更する機能
4)走行車が擦り付けにあわせて方向を変更する機能

5)Transition部分のスムーズに走行するための設定機能
6)Before、Afterモデル設定がBefore、Afterボタンの押下状態でそれぞれ設定できる機能
7)走行時に他の走行車へ視点を移動する機能(Ctrl + Alt + Click Car)
8)走行時に動的に視点の高さを変更する機能(‘Ctrl’ key and the ‘Up’ or ‘Down’ arrow keys)
9)描画速度の向上(performance option / angle)

10)道路平面図でのモデル矩形の描画方法の変更
11)バックドロップ配置で高さ方向位置の指定
12)車道テクスチャのサイズ設定
13)道路テクスチャの配置位置の指定
戻る
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