Shade3Dニュース

Vol.25 メタバースなどでの使用に向けたシーンの作成 NEW !

<No.147 '24 秋の号>

Vol.22 表現の幅を広げるPBRマテリアルの新パラメータ

<No.144 '24 新年号>

Vol.18 カメラの操作と6種類のマニピュレータ

<No.140 '23 新年号>

Vol.16 図形ウインドウ上でのライティング

<No.138 '22 盛夏号>

Vol.15 Shade3D Ver.22の新機能

<No.137 '22 春の号>

Vol.14 形状を変形する手法

<No.136 '22 新年号>

Vol.13 NURBS形状の作成と編集機能

<No.135 '21 秋の号>

Vol.12 便利な機能紹介

<No.134 '21 盛夏号>

Vol.11 3DCGを3Dプリントするために

<No.133 '21 春の号>

Vol.10 リアルなシーンを描く各種光源

<No.132 '21 新年号>

Vol.9 Shade3Dの対応ファイル形式と他ソフトとの連携

<No.131 '20 秋の号>

Vol.8 ベジェ曲線でモデルを作成する

<No.130 '20 盛夏号>

Vol.7 自分専用のツールを作成する

<No.129 '20 春の号>

Vol.6 テンプレート機能

<No.128 '20 新年号>

Vol.5 Shade3Dのレンダリング手法

<No.127 '19 秋の号>

Vol.4 Shade3Dで3Dプリントを行うときの注意点

<No.126 '19 盛夏号>

Vol.3 Shade3Dの形状表現

<No.125 '19 春の号>

Vol.2 Shade3Dのモデリング手法

<No.124 '19 新年号>

Vol.1 Shade3D基本機能

<No.123 '18 秋の号>


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