被称为世界最大和最棒的CG盛典的SIGGRAPH。论坛八自美国圣地亚哥首次参展以来,2014年除了加拿大·温哥华外,继新加坡、横滨、中国·深圳、神户(赞助铂金)、澳门、曼谷之后,去年的东京国际论坛(赞助铂金)和亚洲各国也积极参与继续参展。此次的举办地为美国洛杉矶,主题为“THRIVE
TOGETHER(共同繁荣、成长)”。计算机图形,动画,VR,游戏和被要求了新兴技术的可能性的题目。本公司以“VR
design,modeling and simulation platform for the next generation
digital cities”为主题参展。
在游戏引フ系参展引人注目的展示会上
去年参展的SIGRAPH Asia2018上,使用HMD的内容和动作跟踪车的VR系统十分引人注目,本年Unreal
Engine、Unity等游戏引フ系的体验型展出十分引人注目,前者将展示3D模型的分割/切断功能等破坏性表现的街道使用HTC的Vive控制器破坏机器人的战斗游戏的枪操作的破坏景色体验和3D模型制作的推销,后者HMD+动作座椅系统聚集着受欢迎。同时,NVIDIA,Dell,ASUS等的硬件制造厂也有很多展览,对VR系统最适合的最新的高规格PC的陈列在会场引人注目。
从影像制作和游戏等领域也聚集了关注的VR活用事例
本公司展位以UC-win/Road
Ver.13.1为中心,介绍了与合并型3D内容制作软件Shade3D的最新功能和本地文件的UC-win/Road联合(开发中),由于PBR(基于斐济渲染)对应的材料的反射·高精度表现对应的VR-NEXT。其他也展示与UC-win/Road硬件联合了的VR运动座椅和驱动器模拟器。VR宣传座椅是本公司放置总公司的品川站周边扫描了的3D数据中乘上巨大过山车的内容惊险的驾驶体验了。在驾驶模拟器中,波士顿的街道也发生天气变化,车辆混乱,中断车的危险行驶等情况,体验了危险驾驶和安全驾驶。
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展示会期中でおよそ1,000名の方にブースへお越し頂きましたが、「UC-win/RoadのVRデータはどのゲームエンジンで作成しているのか」というご質問の他、「3DVRコンテンツ・3DモデルをUC-win/Roadへ取り込んで利用したい」、「映画のスタントマン向けにVRトレーニングシステムを構築したい」といったご要望も頂き、高精度なVR表現や各種ハードウェアと高い連携や汎用性に対して、様々な分野の方々に高い評価を頂きました。
在展览会期间约有1000人前来参观了展位,除了“UC-win/Road的VR数据是用哪个游戏引フ制作的”的问题,还有“想要将3DVR内容和3D模型引进UC-win/Road进行利用”、“面向电影的顾问进行VR训练希望构筑系统”,对于高精度的VR表现和各种硬件的高度联合和通用性,在各个领域都获得了很高的评价。
自动驾驶关联技术,对AI·图像识别技术的关心
展位上,以ADAS关联模拟技术为首,大数据分析结果的可视化事例,作为AI·深层学习功能的开发环境,为了活用VR空间内的各种感测信息的定制事例也介绍。例如,模拟传感器的功能,检测周边对象和白线信息等,分析场景分类显示,提出了VR的有用的利用方法,显示深度信息。自动驾驶关联技术关注度高(贵),请作为基于UC-win/Road的建模功能,交通流生成,操作性,先进车辆技术开发的研究和自动驾驶的车辆试验环境构筑的工具讨论等,多数的咨询。另外,作为图像识别的应用例子,通过(股份)Premium艺术的合作,介绍了使用图像(标记)识别的3DCG的AR技术,建议向VR合作和CV(Computer
Vision)展开。具体来说,通过平板、智能手机等车辆模型通过AR图像识别与车辆的框架重叠来使之认识的话,车辆的车身的涂装颜色的变更,到底盘、引フ布局作为VR空间也能确认的结构,包含车辆开发等广泛的产业性的利润成为能活用的AR系统。该公司开发的平板电脑和智能手机等AR虚拟广播员也能投影的AR系统也介绍,从对动画·游戏·CG关心高(贵)的到场者引来了高(贵)的关注。
今后,我们将努力提高软件的功能,提高系统合作,为广大汽车技术及广大领域的客户提供最先进的解决方案。
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