旧バージョンアップ開発履歴 (UC-win/Road SDK)
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UC-win/Road SDK Ver.16 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
16.0.0 |
22/06/20 |
- UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
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UC-win/Road SDK Ver.15 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
15.0.1 |
21/03/29 |
- UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
- Delphiに加えてC++言語に対応
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15.0.0 |
21/03/29 |
- UC-win/Road Ver.15.0.0に対応
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UC-win/Road SDK Ver.14 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
14.0.0 |
19/11/11 |
- UC-win/Road Ver.14.0.0 に対応
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UC-win/Road SDK Ver.13 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
13.0.0 |
18/03/05 |
- UC-win/Road Ver.13.0.0 に対応
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UC-win/Road SDK Ver.12 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
12.0.0 |
17/03/06 |
- UC-win/Road Ver.12.0.0 International版に対応
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UC-win/Road SDK Ver.11 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
11.00.00 |
16/08/02 |
- UC-win/Road Ver11.0.0 International版に対応しました。
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UC-win/Road SDK Ver.10 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
10.01.01 |
15/04/24 |
- a3S連携機能強化
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10.00.00 |
14/10/23 |
- 鉄道線形に関する大幅な機能拡張
- 写真処理拡張プラグインの制御インターフェース追加
- DWGツールの制御インターフェース追加
- 点群モデリングプラグインに点群表示のロール角、ピッチ角の設定機能
- マイクロシミュレーションプレーヤの車両の運転車両認識フラグ公開
- xpswmmプラグインに再生開始やステップの指定機能追加
- 飛行ルート上の移動モデルのロール、ピッチ制御
- 道路/河川断面を一元管理する断面マネージャ追加
- 国(地域)を判定するための集合型の識別子追加
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UC-win/Road SDK Ver.9 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
9.00.00 |
13/07/10 |
新機能として下記をサポートしました。
- カスタムモデル
- 点群データの読み込み、削除処理
- 複数のプラグインが同時にログ取得機能
- マイクロシミュレーションプレーヤー
- トレーラ運転
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UC-win/Road SDK Ver.8 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
8.00.00 |
13/01/07 |
- クラス構造リファクタリング
- OpenGLリソースの共有
- 動作制御点、交通生成等の拡張
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UC-win/Road SDK Ver.6 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
6.00.02 |
12/01/23 |
- 歩行者の群集移動機能の対応
- 新しい煙モデルおよび煙トンネルの対応
- ドライビングシミュレーション機能の追加
速度の上限設定、ハンドブレーキの対応、走行中の即時車両変更
- ストリートライト用のAPI拡張
- オブジェクトごとのカスタムバイナリデータの対応
- エラー表示管理機能
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UC-win/Road SDK Ver.5 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
5.02.00 |
11/07/26 |
- カスタムオブジェクトの配置に対応
- DSプラグインのインタフェースを拡張(DS状態取得、DSアクティブス テアリングハンドルの制御)
- シナリオ、イベントの開始条件のカスタマイズ
- 新たなサンプルプログラムを追加
- 車両制御サンプルとして、自車の前を走行する先行車をキーボードで操作する機能
- ハンドル制御サンプルとして、助手席で車の自動運転によるハードウエアのハンドルを回す機能
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5.00.01 |
10/12/20 |
- Delphi 2010に対応
- 交通車両の運転操作制御値の上書きに対応、サンプルプラグインを提供
- UC-win/Road Ver.5の仕様に対応
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UC-win/Road SDK Ver.4 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
4.00.05 |
10/08/27 |
- SDKのログ機能を改善
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4.00.03 |
10/05/14 |
- 新サンプルプラグインを提供
・ログ出力プラグイン
・アナログスピードメータプラグイン
・測点設定プラグイン
- 動作制御点のカスタマイズコマンドの追加に対応
- 道路のランプの作成に対応
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4.00.02 |
10/03/23 |
- シナリオイベントの開始、終了のタイミングの取得に対応
- シナリオのイベントで生成された移動モデルの参照に対応
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4.00.01 |
09/12/11 |
- UC-win/Road SDK Ver.4リリース
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UC-win/Road SDK Ver.3 |
バージョン |
リリース日 |
主なバージョンアップ内容 |
3.04.06 |
09/06/03 |
- 交通信号機のライト状態のリセット
- 配置した樹木、または道路の付属物の参照
- 任意画面でαブレンディングを使用した表示に対応
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3.04.05 |
09/04/20 |
- 道路及び交差点の境界線形状情報の取得
- シミュレーションまたはアプリケーションの制御関数を追加
- ログ取得機能でキャラクタ専用情報の取得
- 道路オブジェクトから各種情報の取得
- 信号機モデルのライト状態の取得または制御に対応
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3.04.04 |
09/02/24 |
- モデルの「Object Visibility」を追加。モデルの表示・非表示の制御が可能
- メイン画面のカメラ移動モードの変更が可能
- プロジェクトの「太陽の位置」設定の変更が可能
- 3Dモデルのポリゴン情報が取得に対応
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3.04.03 |
08/12/25 |
- APIのUC-win/Road 3.04.03対応
・データ作成・編集機能:車両の動作プロファイルの編集対応
・シミュレーション機能:
3Dモデル及びキャラクタの追加とリアルタイム制御機能を追加
・インタラクション機能:
ドライビングシミュレーションのログ出力機能を追加
ユーザのキーボード、マウス及びゲームコントローラの操作取得機能を追加
3D空間でクリックした際、クリックした3Dモデルの情報取得機能を追加
・基本機能の置き換え:
車両の運動モデルのカスタマイズ機能を追加
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3.03.06 |
08/06/10 |
- 運転シミュレーション開始コマンドの追加
- ドライバー(運転)インタフェースの追加
- 運転制御コマンドの追加
- 運転状況(RPM、速度)取得機能の追加
- 3Dモデル作成機能
- Unicode対応
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■ 詳細 更新履歴 |
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